เว็บจีคลับ GClub iPhone Betby

เว็บจีคลับ Betby ผู้จัดหาการเดิมพันกีฬาในมอลตาได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์จาก Malta Gaming Authority (MGA) ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสำหรับบริษัทในขณะที่ยังคงขยายไปสู่เขตอำนาจศาลใหม่

ใบอนุญาตจะอนุญาตให้ Betby ให้บริการโซลูชั่นหนังสือกีฬาแก่ผู้ประกอบการในเขตอำนาจศาลของยุโรปหลายแห่ง Betby นำเสนอโซลูชั่นสปอร์ตบุ๊คที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ มีตัวเลือกการปรับแต่งและชุดเครื่องมือทางการตลาดเต็มรูปแบบ ประสบความสำเร็จในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา โดยปิดข้อตกลงกับผู้ให้บริการในยุโรปหลายราย

“การได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ MGA เป็นขั้นตอนที่สำคัญสำหรับเรา ในขณะที่เรายังคงสร้างสถานะของเราในฐานะซัพพลายเออร์หนังสือกีฬาชั้นนำ” Leonid Pertsovskiy ผู้บริหารระดับสูงของบริษัทกล่าวบริษัทได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในปีที่ผ่านมา โดยได้รับการแต่งตั้งเป็น COO Eva Berkova คนใหม่ในปี 2019 ซึ่งช่วยผลักดันการขยายตัวในตลาดยุโรป

ต่อมา Betby ได้เพิ่มกิจกรรม esports สดรายวันมากกว่า 1,000 รายการเพื่อตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ของ Coronavirus (covid-19) ทำให้ผู้ประกอบการสามารถรวมการพนัน esports เข้ากับหนังสือกีฬาได้ภายใน 24 ชั่วโมง ในเดือนพฤษภาคม Betby ได้รวมผลิตภัณฑ์คาสิโนสดของ TVBetเข้ากับโซลูชันของตน

ในเดือนกรกฎาคม เว็บจีคลับ นำหนังสือกีฬาและ Betby.Games esports เสนอสดกับ Advabet ผู้ให้บริการโซลูชั่น igaming ซึ่งให้บริการโซลูชั่นคาสิโนออนไลน์แบบครบวงจรและสีขาว

ข้อเสนอ esports ของซัพพลายเออร์ยังมีให้สำหรับกลุ่มผู้ประกอบการ Pomadorro ซึ่งดำเนินการ JoyCasino และ Casino-X ที่ได้รับใบอนุญาตคูราเซา Betby ยังขยายความสัมพันธ์ที่

มีอยู่กับซัพพลายเออร์ในอุตสาหกรรม Gamingtec เพื่อรวมผลิตภัณฑ์ esports เข้ากับกลุ่มผลิตภัณฑ์ของผู้ให้บริการโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จและฉลากขาวนอกจากนี้ ซัพพลายเออร์เพิ่งลงนามข้อตกลงกับผู้ให้บริการในยุโรป Pokerdom และ Avento

ในส่วนที่สองของซีรีส์วิดีโอ Lightning Talk ของเรากับ Erwin Dickman ผู้จัดการฝ่ายการตลาดที่ Asia Live Tech เราจะหารือถึงหนทางข้างหน้าสำหรับธุรกิจทั้งบนบกและออนไลน์

Dickman ให้ข้อมูลเชิงลึกแก่เราเกี่ยวกับความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นในการนำเสนอคาสิโนออนไลน์บนบก รวมไปถึงวิธีจัดการความคาดหวังสำหรับผลลัพธ์ที่ได้และประเทศที่จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเปลี่ยนแปลงนี้

เขายังอธิบายด้วยว่าเหตุใดการพักผ่อนบนเกียรติยศของคุณจึงไม่เป็นทางเลือกในการเผชิญกับการระบาดใหญ่ทั่วโลกในปัจจุบัน และสิ่งนี้สามารถประกาศยุคใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการพนันทั้งหมดได้อย่างไร

เล่นเกมสล็อตคลาสสิก Runner Runner ที่มีมากถึง 117,649 วิธีในการชนะรางวัลใหญ่! Runner Runner Megaways ไม่เพียงแต่มีการจ่ายเงินมากกว่าที่คุณฝันถึงเท่านั้น แต่ยังมีโอกาส

ชนะหลายรางวัลในการหมุนครั้งเดียวอีกด้วย! สัญลักษณ์ Winning จะถูกลบออกหลังจากการชนะแต่ละครั้ง ทำให้สัญลักษณ์ที่มีอยู่และใหม่สามารถเลื่อนลงมาและเติมตำแหน่งที่ว่างได้

ทำให้คุณมีโอกาสได้รับชุดค่าผสมที่ชนะมากขึ้น ! เช่นเดียวกับในเกมดั้งเดิม สัญลักษณ์ Bar เป็นแบบ Wild ในโหมด Super Stake และสัญลักษณ์ Crown ที่กระจัดกระจายสี่ตัวขึ้นไปจะให้รางวัลฟรีสปิน! ในช่วงฟรีสปิน ตัวคูณการชนะจะทำงานเพิ่มขึ้น 1 หลังจากแต่ละคาสเคด! Runner Runner Megaways – เล่นคลาสสิกอย่างที่ไม่เคยเล่นมาก่อน!

Betby ผู้จัดหาการเดิมพันกีฬาในมอลตาได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์จาก Malta Gaming Authority (MGA) ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสำหรับบริษัทในขณะที่ยังคงขยายไปสู่เขตอำนาจศาลใหม่

ใบอนุญาตจะอนุญาตให้ Betby ให้บริการโซลูชั่นหนังสือกีฬาแก่ผู้ประกอบการในเขตอำนาจศาลของยุโรปหลายแห่ง Betby นำเสนอโซลูชั่นสปอร์ตบุ๊คที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ มีตัวเลือกการปรับแต่งและชุดเครื่องมือทางการตลาดเต็มรูปแบบ ประสบความสำเร็จในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา โดยปิดข้อตกลงกับผู้ให้บริการในยุโรปหลายราย

“การได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ MGA เป็นขั้นตอนที่สำคัญสำหรับเรา ในขณะที่เรายังคงสร้างสถานะของเราในฐานะซัพพลายเออร์หนังสือกีฬาชั้นนำ” Leonid Pertsovskiy ผู้บริหาร

ระดับสูงของบริษัทกล่าวบริษัทได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในปีที่ผ่านมา โดยได้รับการแต่งตั้งเป็น COO Eva Berkova คนใหม่ในปี 2019 ซึ่งช่วยผลักดันการขยายตัวในตลาดยุโรป

ต่อมา Betby ได้เพิ่มกิจกรรม esports สดรายวันมากกว่า 1,000 รายการเพื่อตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ของ Coronavirus (covid-19) ทำให้ผู้ประกอบการสามารถรวมการพนัน esports เข้ากับหนังสือกีฬาได้ภายใน 24 ชั่วโมง ในเดือนพฤษภาคม Betby ได้รวมผลิตภัณฑ์คาสิโนสดของ TVBetเข้ากับโซลูชันของตน

ในเดือนกรกฎาคม Betby นำหนังสือกีฬาและ Betby.Games esports เสนอสดกับ Advabet ผู้ให้บริการโซลูชั่น igaming ซึ่งให้บริการโซลูชั่นคาสิโนออนไลน์แบบครบวงจรและสีขาว

ข้อเสนอ esports ของซัพพลายเออร์ยังมีให้สำหรับกลุ่มผู้ประกอบการ Pomadorro ซึ่งดำเนินการ JoyCasino และ Casino-X ที่ได้รับใบอนุญาตคูราเซา Betby ยังขยายความ

สัมพันธ์ที่มีอยู่กับซัพพลายเออร์ในอุตสาหกรรม Gamingtec เพื่อรวมผลิตภัณฑ์ esports เข้ากับกลุ่มผลิตภัณฑ์ของผู้ให้บริการโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จและฉลากขาวนอกจากนี้ ซัพพลายเออร์เพิ่งลงนามข้อตกลงกับผู้ให้บริการในยุโรป Pokerdom และ Avento

เรือใบถูกกำหนดไว้สำหรับการเดินทางสล็อตที่น่าตื่นเต้นในขณะที่ผู้เล่นตามล่าหาสมบัติที่ซ่อนอยู่ทั่วทั้งเจ็ดทะเลในสล็อต 5 รีลที่มี 20 ไลน์ชนะ Seven Seas Jackpots™ เต็มไปด้วยคุณสมบัติที่จะทำให้หัวใจของโจรสลัดทุกสล็อตเต้นเร็วขึ้น เช่น ฟีเจอร์เกมฟรีพร้อมสัญลักษณ์ยักษ์และฟีเจอร์แจ็คพอต Seven Seas

สภาการพนันและการเล่นเกม (BGC) ได้เรียกร้องให้รัฐบาลสหราชอาณาจักรขยายโครงการหยุดงานของ coronavirus (Covid-19) เพื่อช่วยปกป้องงานในอุตสาหกรรมการพนันและยังปกป้องสถานที่คาสิโนที่มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์

โครงการรักษาตำแหน่งงานซึ่งได้รับการแนะนำโดยรัฐบาลเพื่อช่วยให้มีงานทำในช่วงล็อกดาวน์ของ Covid-19 มีกำหนดจะแล้วเสร็จในปลายเดือนตุลาคม โดยบางแง่มุมของความคิดริเริ่มกำลังถูกลดทอนลง

ตั้งแต่เดือนนี้เป็นต้นไป นายจ้างจะต้องจ่ายเงินประกันของประเทศและเงินสมทบสำหรับพนักงานอีกครั้ง ในขณะที่ในเดือนกันยายน นายจ้างจะต้องจ่าย 20% ของค่าจ้างพนักงาน ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 40% ในเดือนตุลาคม

อย่างไรก็ตามหลังจากที่รัฐบาลเดือนที่ผ่านมาล่าช้าเปิดใหม่ของคาสิโนเนื่องจากความกังวลที่เพิ่มขึ้นมากกว่า Covid-19 กรณี BGC เตือนว่าการตัดสินใจที่จะนำไปสู่ครึ่งหนึ่งของพนักงานคาสิโนของสหราชอาณาจักรที่สูญเสียงานของพวกเขา BGC เสริมว่างานเพิ่มเติมอาจสูญหายได้หากรัฐบาลไม่ให้การสนับสนุนเพิ่มเติม

สมาคมจึงเรียกร้องให้รัฐบาลขยายโครงการเพื่อช่วยให้คาสิโนสามารถลดต้นทุนของการปิดขยายได้ โดยความล่าช้าสองสัปดาห์ที่คาดว่าจะทำให้อุตสาหกรรมมีค่าใช้จ่ายประมาณ 14.0 ล้านปอนด์ (15.5 ล้านยูโร/ 18.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) คาสิโนจะได้รับอนุญาตให้เปิดใหม่ได้ตั้งแต่วันที่ 15 สิงหาคมอย่างเร็วที่สุด แต่วันที่นี้ยังคงสามารถเลื่อนออกไปได้อีก

“ผู้ประกอบการคาสิโนได้ทำทุกอย่างที่สาธารณสุขอังกฤษร้องขอ พวกเขาต้องใช้เวลานานและเสียค่าใช้จ่ายมากเป็นพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าสถานที่ของพวกเขาปลอดภัยจาก Covid-19” Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGC กล่าว

“พวกเขาได้รับไฟเขียวอย่างถูกต้องให้กลับมาเปิดทำการอีกครั้งโดยเจ้าหน้าที่สาธารณสุข ซึ่งทราบดีว่าผู้ดำเนินการลงทุนรายสำคัญได้ดำเนินการไปแล้ว และความเสี่ยงเล็กน้อยที่พวกเขาก่อขึ้น”

Dugher ยังกล่าวอีกว่าความล้มเหลวในการขยายแผนการพักงานอาจนำไปสู่การปิดสถานที่คาสิโนที่มีชื่อเสียงที่สุดของสหราชอาณาจักรบางแห่งรวมถึง London Hippodrome ใน West End ของเมืองและคาสิโน Les Ambassadeurs ใน Mayfair

“คาสิโนที่โดดเด่นที่สุดของสหราชอาณาจักรบางแห่ง ซึ่งดึงดูดผู้เข้าชมที่มีการใช้จ่ายสูงจากทั่วโลก กำลังนั่งเฉยๆ ในขณะที่ผับและร้านอาหารรอบๆ มุมเปิดและทำการค้าคำราม” Dugher กล่าว

“รัฐบาลต้องเข้ามาช่วยธุรกิจเหล่านี้ก่อนที่จะสายเกินไป ในขั้นแรก พวกเขาควรขยายแผนการพักงานทั้งหมดเพื่อช่วยชดเชยคาสิโน£ 14m ที่คาดว่าจะสูญเสียอันเป็นผลมาจากความล่าช้าสองสัปดาห์และชดเชยคาสิโนสำหรับค่าใช้จ่ายที่สูญเปล่าของการเปลี่ยนแปลงการตัดสินใจล่าช้าในการเปิดใหม่”การพนันออนไลน์ในสวีเดนควรได้รับการเสนอในบางช่วงเวลาเท่านั้น รายงานใหม่จากคณะกรรมการความเท่าเทียมของประเทศ (Jämlikhetskommissionen) ได้กล่าวไว้

ข้อเสนอแนะดังกล่าวจัดทำขึ้นในรายงาน “มุ่งเป้าไปที่การเพิ่มความเท่าเทียมกันทางเศรษฐกิจในระยะยาวและเพิ่มโอกาสในการเคลื่อนย้ายทางสังคม” จากคณะกรรมาธิการซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระทรวงการคลังรายงานยังกล่าวอีกว่าควรสร้างพอร์ทัลระดับชาติเพื่อบังคับใช้การจำกัดเงินฝากในตลาดที่มีการควบคุมทั้งหมด ในขณะที่โฆษณาการพนันควรมีคำเตือน

มันบอกว่าประมาณ 2% ของประชากรสวีเดนทนทุกข์ทรมานจากการติดการพนัน 0.4% ซึ่งจัดอยู่ในประเภทที่มี “การเสพติดอย่างรุนแรง” นอกจากนี้ ยังเสริมด้วยว่า ผู้เล่นจำนวนน้อยเป็นการใช้จ่ายส่วนใหญ่ โดยคิดเป็น 50% ของมูลค่าการซื้อขายการพนันในปี 2560โดยเสริมว่าผู้หญิงมีแนวโน้มที่จะแสดงอาการเสพติดมากกว่าผู้ชาย

คณะกรรมาธิการเสริมว่าในขณะที่ “ไม่มีการเชื่อมต่อง่ายๆ” ได้รับการจัดตั้งขึ้นระหว่างรายได้และปัญหาการพนันในสวีเดน อย่างไรก็ตาม มันเสริมว่า ผู้มีรายได้น้อยมีแนวโน้มที่จะ “อ่อนแอกว่า” เนื่องจากขาดรายได้ที่ใช้แล้วทิ้ง แม้จะเล่นการพนันโดยเฉลี่ยน้อยกว่าผู้มีรายได้ที่สูงกว่าก็ตาม

การพนันออนไลน์และโดยเฉพาะอย่างยิ่งคาสิโนออนไลน์ เป็นแนวดิ่งที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะนำไปสู่ปัญหาการพนันอย่างไรก็ตาม ทางบริษัทได้เตือนถึงกฎข้อบังคับที่เข้มงวดเกินไป ซึ่งกล่าวว่าอาจสร้างปัญหาในการจัดทำช่องสัญญาณ

“ในลักษณะเดียวกับนโยบายแอลกอฮอล์ นโยบายจำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่การป้องกันการละเมิดผ่านความพยายามที่สมดุล แทนที่จะจำกัดการพนันทั้งหมด ข้อจำกัดที่มากเกินไปหรือภาษีสูงสามารถนำไปสู่ส่วนแบ่งที่เพิ่มขึ้นของการพนันที่ไม่ได้รับการควบคุม”

Jämlikhetskommissionen แนะนำว่าการพนันควรมี “เวลาเปิดทำการจำกัด” แม้ว่าจะไม่ได้ระบุว่าชั่วโมงเหล่านี้ควรเป็นอย่างไร แต่แทนที่จะเสนอให้มีการสอบสวนเพิ่มเติมควรสร้าง “ข้อเสนอที่เป็นรูปธรรมมากขึ้น” โดยกล่าวว่าการพนันส่วนใหญ่เกิดขึ้นในวันศุกร์และวันเสาร์

รายงานยังระบุด้วยว่าการจำกัดเงินเดิมพันเป็นเครื่องมือสำคัญในการแก้ปัญหาการเสพติดโดยเสนอช่วงพักการเล่น แต่ในปัจจุบันมีข้อจำกัดเนื่องจากมีผลกับผู้ประกอบการแต่ละรายเท่านั้น

แพลตฟอร์มการตรวจสอบระดับประเทศสำหรับตลาดที่มีการควบคุมทั้งหมด ซึ่งกิจกรรมของผู้เล่นจากผู้ได้รับใบอนุญาตทั้งหมดสามารถติดตามได้ จะมีประสิทธิภาพมากกว่ผ่านพอร์ทัลนี้ ผู้เล่นจะกำหนดเงินฝากสูงสุดต่อ 24 ชั่วโมง ซึ่งไม่สามารถเกินได้

“เมื่อถึงจำนวนเงินสูงสุดที่กำหนดในแต่ละวัน ผู้เล่นไม่ควรสามารถเล่นการพนันต่อไปได้” Jämlikhetskommissionen กล่าว กล่าวอีกครั้งว่าจำเป็นต้องมีการสอบสวนเพิ่มเติมเพื่อสร้างข้อเสนอที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการทำงานของแพลตฟอร์ม

คณะกรรมาธิการยังกล่าวด้วยว่าอาจมี “เหตุผลในการอภิปราย” เกี่ยวกับวงเงินเงินฝากประจำปี เช่น ในประเทศนอร์เวย์แต่ไม่ได้รวมไว้ในรายการคำแนะนำคณะกรรมการความเสมอภาคตั้งข้อสังเกตว่าการโฆษณาเป็นพื้นที่หนึ่งที่อาจจำเป็นต้องมีข้อจำกัดเพิ่มเติม

“ผู้ที่ตอบสนองต่อการโฆษณาส่วนใหญ่มีระดับสูงของการบริโภคที่ขับเคลื่อนด้วยแรงกระตุ้น ทั้งในการพนันและที่อื่นๆ” คณะกรรมาธิการกล่าว “ความเสี่ยงนี้นำไปสู่การบริโภคมากเกินไป ปัญหาการพนัน การพนันในทางที่ผิด หรือการใช้จ่ายที่จำเป็น”

รายงานแนะนำข้อความเตือน คล้ายกับที่แสดงบนผลิตภัณฑ์ยาสูบ ควรรวมไว้ในข้อความการตลาดการพนัน ข้อความแนะนำรวมถึง “คนส่วนใหญ่ที่เล่นการพนันเสียเงิน”; “การติดการพนันเพิ่มความเสี่ยงต่อการฆ่าตัวตาย” และ “เด็กของผู้ปกครองที่ติดการพนันเสี่ยงต่อการเริ่มต้นชีวิตที่ไม่ดี”

อย่างไรก็ตาม มีข้อสังเกตว่าสำหรับสิ่งนี้ที่จะเกิดขึ้น จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงในรัฐธรรมนูญของสวีเดนเพื่อยกเว้นโฆษณาการพนันจากกฎหมายการพูดฟรีบางฉบับที่อนุญาตการโฆษณาทุกรูปแบบ ยกเว้นโฆษณาสำหรับเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และยาสูบ

แม้ว่าจะกล่าวว่าผลกระทบของสิ่งนี้ควรเป็นไปในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ และกฎหมายควรจะบังคับใช้ได้ง่ายหากมีการบังคับใช้ คณะกรรมาธิการตั้งข้อสังเกตว่า “อาจนำไปสู่การสูญเสียรายได้”คำแนะนำเพิ่มเติมที่ผู้ดำเนินการแนะนำควรให้ “ข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อ” เกี่ยวกับลูกค้าแก่หน่วยงานการเล่นเกม (Spelinspektionen)

“วันนี้ บริษัทเกมที่ได้รับใบอนุญาตสามารถเข้าถึงข้อมูลมากมายเกี่ยวกับผู้เล่นแต่ละคน” Jämlikhetskommissionen อธิบาย “ด้วยข้อมูลนี้ พวกเขาสามารถพัฒนาและปรับแต่ง […] โฆษณาที่ส่งไปยังทั้งลูกค้าที่ลงทะเบียนและที่คาดหวัง

“ด้วยวิธีนี้ พวกเขามีข้อมูลสูงสุดที่มีนัยสำคัญเหนือหน่วยงานที่จะกำกับดูแลธุรกิจ”คณะกรรมาธิการเสริมว่าข้อมูลนี้จะช่วยให้สามารถติดตามปัญหาการพนันได้อย่างแม่นยำมากขึ้น และจะปรับปรุงรูปแบบปัจจุบันของการดำเนินการสำรวจผู้เล่น

“ปัญหาการพนันและการติดการพนันในปัจจุบันวัดจากการสำรวจหรือกับคนที่กำลังรับการรักษาปัญหาการพนันของพวกเขา ซึ่งสามารถนำไปสู่ข้อผิดพลาดทางสถิติที่สำคัญในการศึกษา” มันยังคงดำเนินต่อไปนอกจากนี้ รายงานดังกล่าวยังระบุว่า รัฐบาลสวีเดนควร “บริจาคตามเป้าหมาย” ให้กับเทศบาลและรัฐบาลท้องถิ่น เพื่อช่วยให้พวกเขาสร้างกรอบการรักษาที่ดีขึ้น

คณะกรรมาธิการตั้งข้อสังเกตว่ากฎหมายเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่นพระราชบัญญัติการดูแลสุขภาพและพระราชบัญญัติการบริการสังคมวางความรับผิดชอบอย่างมากสำหรับการรักษาปัญหาการพนันในรัฐบาลท้องถิ่น แต่ “ไม่มีการถ่ายโอนทรัพยากรใหม่ไปยังเทศบาลและภูมิภาคเพื่อให้เป็นไปตามความรับผิดชอบใหม่นี้”

รัฐบาลท้องถิ่นกล่าวว่าถูกทิ้งให้จัดการกับการติดการพนันด้วยทรัพยากรเดียวกันกับที่มีในปี 2560 แม้จะได้รับความรับผิดชอบมากขึ้นในขณะที่ตลาดการพนันของสวีเดนได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเช่นกัน

“เพื่อให้เทศบาลและภูมิภาคมีโอกาสที่จะรับผิดชอบอย่างเต็มที่สำหรับงานป้องกันและดูแลในพื้นที่ และเพื่อลดความเสี่ยงที่กิจกรรมที่สำคัญทางสังคมอื่น ๆ จะถูกแออัดออกไป ควรมีการแนะนำการสนับสนุนเป้าหมาย” รายงานกล่าว .

อย่างไรก็ตาม Gustaf Hoffstedt เลขาธิการสมาคมการค้าการพนันออนไลน์ Branscheforenigen สำหรับ Onlinespel (BOS) กล่าวว่าเขาจะ “พบว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่ข้อเสนอแนะ [ของคณะกรรมการความเท่าเทียมกัน] จะถูกนำมาพิจารณาอย่างจริงจังโดยรัฐบาลหรือที่อื่น ๆ” เนื่องจากอะไร เขาอธิบายว่าเป็นการตอบรับข้อเสนอในสวีเดนในเชิงลบ

ระบอบการพนันของสวีเดนได้รับการกำหนดลักษณะโดยกฎระเบียบที่เข้มงวดตั้งแต่ตลาดเปิดเมื่อวันที่ 1 มกราคม 2019 ล่าสุด ประเทศได้แนะนำวงเงินการฝากรายสัปดาห์ที่บังคับสำหรับเกมคาสิโนออนไลน์ในขณะที่ประเทศกำลังเผชิญ5,000 SEK (£401/€459/$495) วิกฤตการณ์ไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

ขีดจำกัดนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้ได้รับอนุญาต โดย Hoffstedt อ้างว่าข้อจำกัดการฝากเงินชั่วคราวสำหรับคาสิโนออนไลน์ได้สร้าง“ความโกลาหล”เนื่องจากผู้ประกอบการต่างตีความข้อจำกัดในรูปแบบต่างๆ

Wind Creek Hospitality ธุรกิจคาสิโนของ Poarch Band of Creek Indian ได้ร่วมมือกับ Pala Interactive เพื่อเปิดตัวแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ใหม่สำหรับ Wind Creek Casino ในรัฐเพนซิลวาเนียผู้บริโภคในรัฐจะสามารถเข้าถึงเกมคาสิโนด้วยเงินจริงได้ โดย Pala Interactive จะเพิ่มพลังให้กับแพลตฟอร์มโดยใช้ระบบการจัดการบัญชีผู้เล่นออนไลน์

ข้อเสนอใหม่จะทำงานควบคู่ไปกับ Wind Creek Casino และแพลตฟอร์มคาสิโนโซเชียลที่เล่นได้ฟรีของ Pala ในรัฐ คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนียอนุมัติการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่เมื่อเดือนที่แล้ว

“Pala Interactive เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมในการสนับสนุนความต้องการของเราตลอดการเตรียมการสำหรับการเปิดตัวครั้งนี้” Jay Dorris ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Wind Creek Hospitality กล่าว

Japan Racing Association (JRA) ประกาศว่างานแข่งม้าในประเทศจะยังคงปิดอยู่ เนื่องจากความพยายามอย่างต่อเนื่องในการป้องกันการแพร่กระจายของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ต่อไป

การประชุมการแข่งขันถูกปิดให้ประชาชนทั่วไปเข้าชมในวันที่ 29 กุมภาพันธ์ แต่ JRA เมื่อเดือนที่แล้วกล่าวว่าสนามแข่งม้านีงาตะจะเปิดให้ผู้ชมเข้าชมอีกครั้งในช่วงระหว่างวันที่ 15 สิงหาคมถึง 6 กันยายน

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับจำนวนผู้ป่วยโควิด-19 ในญี่ปุ่นที่เพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา JRA จึงระงับการเปิดสถานที่อีกครั้ง โดยการแข่งขันจะยังคงปิดอยู่
กิจกรรมที่สนามแข่งม้าโคคุระและซัปโปโรจะดำเนินต่อไปหลังปิดประตู โดย JRA ยังไม่ได้ประกาศแผนการใดๆ ที่จะต้อนรับลูกค้ากลับสู่สนามแข่ง

“เนื่องจากการระงับนี้เกิดขึ้นหลังจากที่มีการประกาศให้เปิดใหม่อีกครั้ง เราจึงต้องขออภัยในความไม่สะดวกอย่างใหญ่หลวงที่เกิดจากลูกค้าของเราที่จองหรือซื้อที่นั่งที่จองไว้แล้ว” JRS กล่าว “เราต้องขออภัยด้วยสำหรับความกังวลที่อาจทำให้ลูกค้าของ JRA racing”

เมื่อเดือนที่แล้ว JRA ยังกล่าวด้วยว่าจะเปิดสิ่งอำนวยความสะดวกการเดิมพันนอกสนามอีกครั้งโดยสถานที่ทั้งหมดอยู่ภายใต้เวลาเปิดทำการที่จำกัด และลูกค้าจะต้องปฏิบัติตามโปรโตคอลความปลอดภัยที่เข้มงวดลูกค้าสามารถจ่ายเงินออกตั๋วที่ชนะและวางเดิมพันได้ แต่ข้อมูลการแข่งและอัตราต่อรองทางโทรทัศน์จะไม่แสดงในร้าน เวลาทำการยังถูกจำกัดให้อยู่ระหว่าง 9.00 – 14.00 น.

แม้จะปิดการเดิมพันรายย่อย แต่ครึ่งแรกของฤดูกาล 2020 ของ JRA ซึ่งดำเนินไปจนถึงวันที่ 28 มิถุนายน มียอดขายเพิ่มขึ้น 1.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.48 ล้านเยน (10.70 พัน

ล้านปอนด์/ 11.86 พันล้านยูโร/13.94 พันล้านยูโร) โดยมี ลูกค้ายังสามารถเดิมพันออนไลน์ได้ในขณะที่ลีกฟุตบอลสำคัญของยุโรปได้ข้อสรุปในเดือนกรกฎาคมหลังจากการบังคับใช้

coronavirus นวนิยาย GClub iPhone ลูกค้าต่างแห่กลับไปหาผู้ให้บริการเดิมพันหรือไม่?หลังจากโควิด-19 ทำให้ลีกกีฬาทั่วโลกต้องปิดตัวลง ทำให้แฟนบอลหลายล้านคนต้องผิดหวังที่บ้านเป็นเวลาหลายเดือน ในที่สุดลีกใหญ่ๆ ของยุโรปก็ลงแข่งในเดือนกรกฎาคม

นอกจากนี้ หลังจากหยุดพักไปเกือบห้าเดือนในบางกรณีอันเนื่องมาจากการแพร่ระบาด ลีกฟุตบอลสเปน อังกฤษ และอิตาลีได้ข้อสรุปในระหว่างเดือน เป็นผลให้มีจำนวนเงินฝากรายเดือนเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดต่อผู้เล่นและจำนวนเงินฝากเฉลี่ยแน่นอน ผู้ประกอบการพนันกีฬาออนไลน์ได้ประโยชน์จากการกลับมาของการแข่งขันกีฬาเหล่านี้หรือไม่? ลองดูตัวเลขด้านล่าง

KPI ด้านกีฬาจำนวนเงินฝากเฉลี่ย จำนวนเงินฝากเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 9% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนและเพิ่มขึ้น 19% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยปัจจุบันอยู่ที่ 37 ยูโร (33.5/$44.0) ต่อผู้เล่น ปีที่แล้ว เราอยู่ในช่วงนอกฤดูกาล ณ จุดนี้ ดังนั้นความแตกต่างที่สำคัญกับปีก่อนหน้า

เงินฝากรายเดือนจำนวนเฉลี่ยของเงินฝากรายเดือนสำหรับนักพนันกีฬาเพิ่มขึ้น 5% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน และเพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบกับเดือนกรกฎาคม 2019รายได้จากการเล่นเกมสุทธิต่อผู้

เล่นแม้ว่าเราจะเห็นการเพิ่มขึ้นทั้งจำนวนเงินฝากเฉลี่ยและเงินฝากรายเดือน แต่รายได้เฉลี่ยต่อผู้เล่นที่ใช้งานลดลงในช่วงเดือนกรกฎาคมที่ 4% จากเดือนมิถุนายน และ 15% เมื่อเทียบเป็นราย

ปีตอนนี้อยู่ที่ € 117 ต่อผู้เล่นหากเรามองอย่างใกล้ชิดที่ประเทศสเปน ซึ่งมาจากลีกฟุตบอลอาชีพชั้นนำของลาลีกาในลีกฟุตบอลสเปน เราจะเห็นการเพิ่มขึ้นตามลำดับ 28% สำหรับรายได้ต่อเดือนต่อผู้เล่น

อัตราการรักษาตัวเราคาดว่าในเดือนกรกฎาคมจะมีอัตราการรักษาผู้เล่นที่สูงขึ้นเนื่องจากการกลับมาของลีก แต่ที่น่าประหลาดใจคืออัตราการคงอยู่ของนักพนันกีฬาลดลง 6% ต่อเดือน อย่างไรก็ตาม อัตราการรักษาผู้ใช้เพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบกับเดือนกรกฎาคม 2019 เนื่องจากปีก่อนหน้าอยู่ในช่วงนอกฤดูกาล

อัตราการแปลงเรายังเห็นการลดลงของอัตราการแปลงในภาคการพนันกีฬาออนไลน์ซึ่งลดลง 7% จากมิถุนายน เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว อัตราเพิ่มขึ้น 13% KPI ของคาสิโนจำนวนเงินฝากเฉลี่ย จำนวนเงินฝากเฉลี่ยสำหรับผู้เล่นคาสิโนเพิ่มขึ้น 9% ต่อเดือน และ 9% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนกรกฎาคม ซึ่งขณะนี้อยู่ที่ 36 ยูโร

เงินฝากรายเดือนต่อผู้เล่นจำนวนเงินฝากเฉลี่ยต่อเดือนต่อผู้เล่นในเดือนกรกฎาคมเพิ่มขึ้น 3% ตามลำดับและเพิ่มขึ้น 9% จากเดือนกรกฎาคม 2019 ซึ่งปัจจุบันอยู่ที่ 9.5 เงินฝากต่อผู้เล่น

อัตราการรักษา อัตราการคงอยู่ลดลงเล็กน้อย 2% เดือนต่อเดือน แต่เพิ่มขึ้น 5% เมื่อเทียบเป็นรายปีอัตราการแปลง อัตราการแปลงยังคงทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายเดือนที่ 41% อย่างไรก็ตาม มีการเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบปีต่อปีที่ 37%

จำนวนวันของกิจกรรมที่ Optimove เราคำนวณสิ่งนี้เป็นกิจกรรมทางการเงินทั้งหมดของผู้เล่นในหนึ่งเดือน – ตัวอย่างเช่นผู้ที่ทำการฝากเงินหรือวางเดิมพัน ในเดือนกรกฎาคม เราเห็นการเพิ่มขึ้น 8% จากเดือนมิถุนายน และ 16% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยขณะนี้อยู่ที่ 6.4 วันของกิจกรรม

เกี่ยวกับ iGaming Pulse:iGaming Pulseเป็นเครื่องมือวัดมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับภาคเกม iGaming Pulse ช่วยให้ผู้ให้บริการเกมสามารถประเมินประสิทธิภาพโดยรวมได้อย่างแม่นยำเทียบกับตัวชี้วัดประสิทธิภาพหลักทั่วทั้งอุตสาหกรรม

ตัวเลขมีการอัปเดตเป็นรายเดือน ช่วยให้ผู้ให้บริการเกมได้รับความเข้าใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้นว่า KPI ของตนเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับอุตสาหกรรมที่เหลือ โดยแยกตามภูมิศาสตร์และ

ประเภทเกม ข้อมูลประเภทนี้ซึ่งเผยแพร่สู่สาธารณะเป็นครั้งแรก ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถทำการวิเคราะห์เปรียบเทียบและรับข้อมูลเชิงลึกว่าประสิทธิภาพของพวกเขาเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม

iGaming Pulse ประกอบด้วยข้อมูลที่รวบรวมจากคาสิโนออนไลน์และบริษัทพนันกีฬากว่า 200 แห่ง ซึ่งรวมถึงยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมและผู้ประกอบการบูติก โดยให้ตัวอย่างอุตสาหกรรมที่

GClub iPhone แม่นยำและมีนัยสำคัญทางสถิติ การเข้าถึงข้อมูลนี้มีความสำคัญสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่จำกัดเฉพาะข้อมูลของตนเองเท่านั้น iGaming Pulse ของ Optimove สามารถเข้าถึงได้โดยสมบูรณ์แล้ว เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ปฏิบัติงานจะมีภาพรวมที่ชัดเจนกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับอุตสาหกรรม

The Horserace Betting Levy Board (HBLB) จะยอมรับการขอสินเชื่อโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้เป็นการสนับสนุนฉุกเฉินแก่อุตสาหกรรมการแข่งม้าของอังกฤษเพื่อช่วยในการจัดการการระบาดของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน

หน้าต่างแอปพลิเคชันใหม่นี้เป็นหน้าต่างที่สองที่เปิดขึ้นโดย HBLB ซึ่งรับผิดชอบในการรวบรวมและจัดการภาษีการแข่งม้าของอังกฤษเพื่อสนับสนุนอุตสาหกรรมการแข่งม้าในปี 2020

คณะกรรมการกล่าวในเดือนเมษายนว่าตั้งใจที่จะบริจาคเงินจำนวน 3.75 ล้านปอนด์ให้กับสนามแข่งม้าโดยมูลนิธิ Racing Foundation ซึ่งดูแลการแจกจ่ายเงินทุนเพื่อการกุศลในการแข่งรถโดยเสนอเงินจำนวนเท่ากันในขณะที่ทั้งสองร่างรวมกันเพื่อเสนอมากกว่า£ 22 ม. ถึงอุตสาหกรรมการแข่งรถ

สนามแข่งม้าแต่ละแห่งสามารถขอสินเชื่อเงินทุนหมุนเวียนได้สูงสุด 200,000 ปอนด์ ในขณะที่กลุ่มสนามแข่งสามารถขอสินเชื่อได้สูงถึง 1 ล้านปอนด์ นอกจากนี้ สนามแข่งม้าอาจยื่นขอ

สินเชื่อเพื่อสนับสนุนโครงการใหม่ ซึ่งไม่จำกัด แต่ไม่เกิน 75% ของต้นทุนโครงการเอง แม้ว่า HBLB ไม่ได้จำกัดจำนวนเงินที่สามารถแจกจ่ายได้ทั้งหมด แต่ก็ตั้งข้อสังเกตว่าการขอทุนครั้งก่อน ๆ ได้เห็นผลรวมใน “เงินรางวัลจำนวนน้อยนิด”

เงินกู้ทั้งหมดจะมีอัตราดอกเบี้ย 4% พร้อมแผนการชำระคืนสี่ปีและจะต้องดำเนินการระหว่างวันที่ 1 กันยายนถึง 30 กันยายน จากนั้นคณะกรรมการจะตัดสินใจว่าจะให้เงินกู้เหล่านี้ในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายนหรือไม่ โดยมีวัตถุประสงค์ที่จะออกเงินในเดือนธันวาคม

การขอสินเชื่อมากกว่า 200,000 ปอนด์จะต้องใช้ “การตรวจสอบจากภายนอกโดยที่ปรึกษามืออาชีพของ Levy Board” รวมถึงค่าธรรมเนียมการจัดการ 1.5% ของมูลค่าเงินกู้ทั้งหมด คณะกรรมการอาจขอหลักประกันจากเงินกู้

Stats Perform ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้ให้บริการข้อมูลการสตรีมและข้อมูลการเดิมพันแต่เพียงผู้เดียวสำหรับการแข่งขันฟุตบอลระดับสโมสรของบราซิล Série A และ Série B

ภายใต้ข้อตกลงหลายปี Stats Perform จะเก็บข้อมูลการเดิมพันอย่างเป็นทางการและเดิมพันสิทธิ์การสตรีมสดสำหรับทั้งสองลีก Stats Perform ตกลงทำข้อตกลงกับ Confederação Brasileira de Futebol ซึ่งเป็นองค์กรปกครองฟุตบอลของบราซิล และหน่วยงาน Zeus Sports Marketing (ZSM) สิทธิ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในพอร์ตการเดิมพัน ซึ่งรวมถึงฟุตบอลลาลีกาสเปนและลีกเอิงฝรั่งเศส 1 เช่นเดียวกับเทนนิสดับเบิลยูทีเอ

อเล็กซ์ ไรซ์ หัวหน้าเจ้าหน้าที่สิทธิของ Stats Perform กล่าวว่า “บราซิลผลิตนักฟุตบอลอาชีพได้มากที่สุดในโลก โดยมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นที่สุดในโลกมากมายจากบราซิลเลียนเซเรีย อา ก่อนที่จะย้ายข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกไปยังสโมสรชั้นนำของยุโรป”

“มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่ได้มีส่วนร่วม และเราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับลีกต่างๆ เมื่อพวกเขาเริ่มต้นฤดูกาล”Josh Burack หุ้นส่วนและกรรมการผู้จัดการของ ZSM Asia Pacific กล่าวถึงข้อตกลงดังกล่าวว่าเป็น “การจัดการเชิงพาณิชย์ที่โดดเด่น” สำหรับ CBF และ Stats Perform

“เราตั้งตารอที่จะให้บริการ Stats Perform, CBF และทั้งหมด 40 สโมสรจากสองดิวิชั่นชั้นนำเพื่อนำเนื้อหาฟุตบอลที่มีชื่อเสียงมาสู่การบริการทั่วโลก” Burack กล่าวในขณะเดียวกัน Global Rights Sports Management (GRSM) ได้รับแต่งตั้งให้เป็นหน่วยงานด้านลิขสิทธิ์สื่อระหว่างประเทศระดับโลกสำหรับ Série A และSérie B

ข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้ GRSM ที่มีฐานอยู่ในละตินอเมริกาสามารถแจกจ่ายสิทธิ์สำหรับการสตรีมสด โทรทัศน์ เคเบิล และแบบจ่ายต่อการรับชมได้ทั่วโลกนอกจากนี้ GSRM จะสร้างแพลตฟอร์มการสตรีมแบบ over-the-top เพื่อแสดงการแข่งขันทั้งหมดของ Brasileirão Série A และ Série B

InterActiveCorporation (IAC) ยักษ์ใหญ่ด้านสื่อดิจิทัลเข้าซื้อหุ้น 12% ใน MGM Resorts International โดยอธิบายว่าการลงทุนดังกล่าวเป็นโอกาส “ครั้งเดียวในทศวรรษ”

IAC ซึ่งก่อนหน้านี้ได้เข้าซื้อกิจการ เติบโต และแยกตัวออกจากธุรกิจต่างๆ เช่น บริษัทตัวแทนท่องเที่ยวออนไลน์ Expedia, ANGI Homeservices และเมื่อเดือนที่แล้ว Match.com ยักษ์ใหญ่ด้านการออกเดทออนไลน์ได้จ่ายเงินไปประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์สำหรับเงินเดิมพัน

“ด้วยการแยก Match Group ออกจาก IAC และ IAC ‘ใหม่’ ที่มีเงินสด 3.9 พันล้านดอลลาร์ ไม่มีหนี้สิน และความกระตือรือร้นในการฉวยโอกาสเหมือนเดิม เรารู้สึกมีกำลังใจและตื่นเต้นที่จะลงทุนใน MGM” ประธาน IAC และผู้บริหารระดับสูง Barry ดิลเลอร์กล่าว

“ในตอนแรกที่ดึงดูดเราให้มาที่ MGM นอกเหนือจากความเป็นผู้นำในด้านการพักผ่อน การต้อนรับ และการเล่นเกม ยังเป็นพื้นที่ที่ปัจจุบันประกอบด้วยส่วนเล็กๆ ของรายได้ – การเล่นเกมออนไลน์”

Joey Levin ผู้บริหารระดับสูงของ IAC กล่าวเสริมว่าธุรกิจดังกล่าวจะทำหน้าที่เป็นนักลงทุนส่วนน้อยและเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ระยะยาวแก่ผู้ปฏิบัติงาน“[เรา] ยินดีกับโอกาสที่จะมีส่วนสนับสนุนความสำเร็จของ MGM ในทุกวิถีทางที่คณะกรรมการของ MGM จะเอื้ออำนวยต่อการมีส่วนร่วมของเรา” เลวินกล่าว

Paul Salem ประธานของ MGM Resorts กล่าวว่าธุรกิจนี้ “ตื่นเต้นไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว” เพื่อต้อนรับ IAC ในฐานะนักลงทุน และเสริมว่าธุรกิจจะได้รับเชิญให้เสนอชื่อแต่งตั้งให้เป็นคณะกรรมการของผู้ให้บริการ

Mr [Barry] Diller และ Joey Levin ซีอีโอของ IAC นำประสบการณ์มากมายทั้งในด้านความบันเทิงและการค้าออนไลน์ และเราจะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของพวกเขาอย่างเต็มที่” Salem อธิบาย “ตระกูลแบรนด์และความเชี่ยวชาญด้านดิจิทัลของ IAC เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทิศทางของ MGM Resorts ทั้งในการใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ดิจิทัลของเราเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของแขกของเรา และสร้างธุรกิจการพนันกีฬาและเกมชั้นนำใน

Newgioco Group ผู้ดำเนินการและซัพพลายเออร์ในอิตาลี คาดว่ารายรับสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 จะลดลงสูงสุดถึง 52.7% หลังจากการหยุดชะงักของธุรกิจที่เกิดจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

เนื่องจากขาดการแข่งขันกีฬาในช่วงล็อกดาวน์ของ Covid-19 Newgioco กล่าวว่ารายรับโดยรวม “ลดลงอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน” สำหรับช่วงเวลาตั้งแต่วันที่ 15 มีนาคมถึง 30 มิถุนายน

บริษัทคาดว่ารายได้ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2020 จะอยู่ระหว่าง 4.3 ล้านยูโร (3.28 ล้านยูโร/3.65 ล้านยูโร) ถึง 5.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งลดลงเมื่อเทียบปีต่อปีตั้งแต่ 41.7% ถึง 52.7% เมื่อเทียบกับ 9.1 ดอลลาร์ ม. สร้างขึ้นในปีก่อนหน้า

รายรับสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2020 ในขณะเดียวกันคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 14.5 ล้านถึง 15.5 ล้านดอลลาร์ ลดลงระหว่าง 15.8% ถึง 21.2% จาก 18.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2562

บริษัทคาดว่ารายได้ที่ลดลงจะถูกชดเชยด้วยค่าใช้จ่ายในการขายที่ลดลงในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน ซึ่งคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 3.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ถึง 4.5 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 6.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2562

ค่าใช้จ่ายในการขายคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 9.7 ล้านถึง 10.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2563 ซึ่งลดลงอีกครั้งจากต้นทุน 13.7 ล้านดอลลาร์ที่เกิดขึ้นในช่วงหกเดือนในปี 2562

การประมาณการเบื้องต้นเหล่านี้เป็นความรับผิดชอบของฝ่ายบริหารของบริษัท และยังไม่ได้รับการตรวจสอบหรือทบทวนโดยสำนักงานบัญชีสาธารณะของบริษัท Newgioco กล่าว

การลดลงคาดว่าแม้จะมีรายงาน Newgioco ของการกลับมามีกำไรในไตรมาสแรกของปี 2020 บริษัทประกาศเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมาว่าต้องการเพิ่มรายได้สุทธิ 9.2 ล้านดอลลาร์ผ่านการเสนอขายหุ้นเพื่อชำระหนี้คงค้างและสะสมเงินทุนหมุนเวียน

Indiana Gaming Commission ได้รายงานเดือนที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับตลาดการเดิมพันกีฬาของรัฐตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ โดยมีรายได้และจัดการทั้งสองที่ทะยานขึ้นในเดือนกรกฎาคมก.ค.เป็นเดือนแรกที่คาสิโนของรัฐเปิดหลังจากการปิดตัวของไวรัสโคโรน่า (โควิด-19) ซึ่งเห็นสถานที่ปิดตั้งแต่วันที่ 16 มีนาคม และไม่เปิดอีกครั้งจนถึงวันที่ 15 มิถุนายน

จำนวนเงินเดิมพันเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 70.9 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าออนไลน์ยังคงเป็นส่วนสนับสนุนที่ใหญ่ที่สุดต่อการเติบโตของเงินเดิมพัน แม้ว่าจะมีรายได้จากการค้าปลีกเพิ่มขึ้นก็ตาม

นอกจากนี้ ในเดือนดังกล่าว เงินสนับสนุนสำหรับกีฬาในเมเจอร์ลีกของสหรัฐฯ ยังเติบโตอย่างแข็งแกร่ง โดยเงินเดิมพันฟุตบอลพุ่งสูงถึง 1.2 ล้านเหรียญสหรัฐ อย่างไรก็ตาม การเติบโตที่ใหญ่ที่สุดมีให้เห็นในการเดิมพันเบสบอล โดยเงินเดิมพันเพิ่มขึ้นจาก 2.0 ล้านเหรียญในเดือนมิถุนายนเป็น 14.5 ล้านเหรียญ หลังจากการกลับมาของเมเจอร์ลีกเบสบอลในวันที่ 23 กรกฎาคม

เงินเดิมพันบาสเก็ตบอลยังเติบโตอย่างแข็งแกร่ง โดยเพิ่มขึ้นจาก 618,166 ดอลลาร์ในเดือนมิถุนายนเป็น 5.8 ล้านดอลลาร์ ก่อนการกลับมาของสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติในวันที่ 30 กรกฎาคม

อย่างไรก็ตาม การเดิมพันกีฬานอกลีกใหญ่ๆ ของสหรัฐฯ ยังคงได้รับความนิยมสูงสุด โดยคิดเป็นเงินเดิมพัน 33.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 63.5% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนหลังจากผู้เล่นที่ชนะและปรับเงิน รายได้สำหรับเดือนนั้นอยู่ที่ 6.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 127.9% จากยอดรวม 2.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน

ลีดส์ ยูไนเต็ด สโมสรที่เพิ่งเลื่อนชั้นในพรีเมียร์ลีกได้ประกาศให้ SBOTOP เป็นผู้สนับสนุนเสื้อหลักคนใหม่ใน “ข้อตกลงที่บันทึก” สำหรับสโมสร แทนที่แบรนด์ 32Red ของ Kindred

SBOTOP เป็นส่วนหนึ่งของ Celton Manx Group ซึ่งได้รับใบอนุญาตจาก Isle of Man เพื่อดำเนินการทั้งแบรนด์ SBOTOP และ SBOBet ในเอเชีย ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ให้การสนับสนุน West Ham United

SBOTOP จะดำเนินการในสหราชอาณาจักรภายใต้ข้อตกลงไวท์เลเบลกับ TGP Europe ซึ่งยังเป็นเจ้าภาพไซต์ไวท์เลเบลสำหรับผู้สนับสนุนวัตฟอร์ด Sportsbet.io ผู้สนับสนุนนิวคาสเซิล Funbet88 และอดีตสปอนเซอร์เอฟเวอร์ตัน Sportpesa

ปัจจุบันไซต์ SBOTOP ที่เชื่อมต่อกับ GB ไม่ได้ถ่ายทอดสด แต่ให้คำมั่นว่า “เกมคาสิโนล่าสุด” และผลิตภัณฑ์ดีลเลอร์สด ในขณะที่ไซต์ .com นั้นอาศัยอยู่ในเขตอำนาจศาลอื่นนอกเหนือจากสหราชอาณาจักร โดยเสนอผลิตภัณฑ์การพนันและคาสิโนลีดส์กล่าวว่าข้อตกลงนี้เป็น “ข้อตกลงทางการค้าที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของสโมสร”

“การประกาศร่วมกับ SBOTOP ในวันนี้ถือเป็นวันสำคัญสำหรับกลยุทธ์ทางการค้าของลีดส์ ยูไนเต็ด ในขณะที่เราดึงดูดแบรนด์ระดับโลกใหม่ๆ ให้เข้าร่วมโปรแกรมพันธมิตรอย่างเป็นทางการของเรา” พอล เบลล์ กรรมการบริหารของลีดส์ ยูไนเต็ด กล่าว

“เราได้หารือกับ [ผู้อำนวยการบริหารของ Celton Manx/SBOTOP] Bill Mummery และทีมงานของเขาที่ SBOTOP/Celton Manx มาระยะหนึ่งแล้ว โดยมองหาวิธีต่างๆ ในการทำงาน

ร่วมกัน และฉันรู้สึกประทับใจมากกับประสบการณ์และการทำงานเชิงรุกของพวกเขา วิธีที่พวกเขามองหาการมีส่วนร่วมกับสโมสร“ตอนนี้เรากลับมาสู่พรีเมียร์ลีกแล้ว เราอยู่ในฐานะที่จะทำงานร่วมกับ SBOTOP บนแพลตฟอร์มระดับโลกอย่างแท้จริง ในขณะที่เราทั้งคู่ต่างตั้งเป้าที่จะบรรลุเป้าหมาย”

ก่อนหน้านี้ลีดส์ได้รับการสนับสนุนจาก 32Red แม้ว่าโอเปอเรเตอร์และสโมสรจะประกาศในปี 2019 ว่าข้อตกลงได้ขยายออกไปจนถึงปี 2021 แต่ก็ไม่ได้ให้เหตุผลในการยกเลิก

ลีดส์จะเล่นในพรีเมียร์ลีกสำหรับฤดูกาล 2020/21 ซึ่งจะเริ่มในวันที่12 กันยายนโดยได้รับการเลื่อนตำแหน่งหลังจากคว้าแชมป์ Mummery กล่าวว่าทั้งสโมสรและ Celton Manx รู้สึกตื่นเต้นที่จะกลับไปเล่นฟุตบอลพรีเมียร์ลีก

“เรามีประสบการณ์ในการทำงานในพรีเมียร์ลีก และการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์นี้ช่วยให้เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับสโมสรในขณะที่พวกเขาเข้าสู่ขั้นตอนถัดไปของประวัติศาสตร์ กลับไปสู่จุดสูงสุด” เขากล่าว

“นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น”เมื่อเดือนที่แล้วรายงานจากสภาขุนนางแนะนำให้ห้ามการสนับสนุนการพนันกีฬาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอที่หลากหลายเพื่อเสริมสร้างกรอบการกำกับดูแลการพนันในสหราชอาณาจักร

กลุ่ม Gamesys ที่ขยายใหญ่ขึ้นได้เห็นรายงานรายรับจากการเล่นเกมสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน โดยได้รับความช่วยเหลือจากรายรับจากเอเชียเป็นประวัติการณ์

รายรับสำหรับช่วงครึ่งปีเพิ่มขึ้น 100.6% เป็น 340.0 ล้านปอนด์ และเมื่อพิจารณาจากเกณฑ์จริง ซึ่งเมื่อพิจารณาจากผลลัพธ์ของ Gamesys ต่อตัวเลขปี 2019 ของ JPJ Group ภายหลังการเข้าซื้อกิจการเพิ่มขึ้น 27.2%

เมื่อพิจารณาจากประสิทธิภาพตามเขตแดนแล้ว สหราชอาณาจักรมีส่วนแบ่งรายได้มากที่สุด โดยเพิ่มขึ้น 153.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 197.4 ล้านปอนด์ ในขณะที่กลุ่มเห็นว่าตัวเลขในสหราชอาณาจักรได้รับผลกระทบจากการแนะนำมาตรการการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบที่เพิ่มขึ้นในปี 2019 Gamesys กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการดังกล่าวได้รับการเสริมด้วยการเติบโตแบบออร์แกนิกในครึ่งปีแรกของปี 2020 ซึ่งสะท้อนจากรายได้ที่เพิ่มขึ้น 15.6%

การเติบโตนี้เกิดขึ้นแม้ว่าผู้ประกอบการจะหยุดการตลาดลูกค้าที่ไม่ตรงเป้าหมายในสหราชอาณาจักร ในช่วงต้นไตรมาสที่สอง ซึ่งรวมถึงแคมเปญทางทีวีและวิทยุทั้งหมด สิ่งนี้ทำให้การสนับสนุนรายการแชทรายวันของ ITV Loose Women พร้อมสำหรับ Women’s Aid เช่นเดียวกับการบริจาค 200,000 ปอนด์เพื่อการกุศล

ในขณะที่ British Gambling Commission ได้แนะนำมาตรการใหม่จำนวนหนึ่งที่ครอบคลุมการตรวจสอบผู้เล่น การให้โบนัส ความสามารถในการจ่าย และการถอนตัว Gamesys กล่าวว่าเป็นไปตามมาตรฐานหรือเหนือกว่ามาตรฐานขั้นต่ำที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแล

กล่าวว่าการมุ่งเน้นที่การนำเสนอประสบการณ์ด้านสันทนาการและความบันเทิงสำหรับผู้เล่นพบว่าการมีส่วนร่วมในห้องสนทนาเพิ่มขึ้น 28% และเซสชันการไม่เดิมพัน 53% ในครึ่งปีแรก จำนวนผู้เล่นที่กำหนดขีดจำกัดการฝากเพิ่มขึ้น 34% ในช่วงเวลาดังกล่าว และการแทรกแซงเชิงรุกเพิ่มขึ้น 44% Gamesys เสริมว่า “มากกว่าครึ่ง” ของเซสชันทั้งหมดบนเว็บไซต์ในสหราชอาณาจักรไม่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันใด ๆ ในครึ่งแรก

แม้ว่าธุรกิจในสหราชอาณาจักรของ Gamesys จะทำได้ดี แต่เอเชียเป็นประเทศที่มีผลงานโดดเด่น โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 92.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 98.9 ล้านปอนด์ สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากการเติบโตของลูกค้าใหม่และโมเมนตัมที่ยั่งยืนในญี่ปุ่น โดยได้รับความช่วยเหลือจากการเปิดตัว InterCasino ที่ประสบความสำเร็จ

Gamesys กำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์ตามสั่งผ่านสตูดิโอเกมภายใน Golden Hero ในขณะที่การรวมเนื้อหาและบริการ B2B ของ Solid Gaming ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่ง

อย่างไรก็ตาม ยุโรปรายงานว่ารายรับลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งปีแรก เงินบริจาคของภูมิภาคนี้ลดลง 4.4% มาอยู่ที่ 34.4 ล้านปอนด์ แม้ว่าสเปนจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะมีข้อจำกัดด้านการโฆษณาและโบนัสที่เข้มงวดมากขึ้นในช่วงการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) Gamesys เปิดตัวแบรนด์ที่สองในตลาด Monopoly Casino ในเดือนมิถุนายนซึ่งได้เห็นสัญญาณเริ่มต้นที่ “ให้กำลังใจ”

เยอรมนียังได้รับการกล่าวขานว่ามีการเติบโตที่ดีในช่วงระยะเวลาที่รายงาน แม้ว่าภูมิภาคนอร์ดิก คือสวีเดน ยังคงมีความท้าทายอยู่ ด้วยเหตุนี้ ผู้ประกอบการจึงไม่ได้ลงทุนอย่างมีนัยสำคัญในการจัดหาลูกค้าในภูมิภาคนอร์ดิกอีกต่อไปในขณะนี้

ในที่สุด ส่วนที่เหลือของคำรวมทั้งธุรกิจคาสิโนออนไลน์ของนิวเจอร์ซีย์เห็นรายได้เติบโตอย่างมากบนพื้นฐานที่เหมือนกันแม้ว่าจะมาจากฐานที่ต่ำ รายได้รวมสำหรับกลุ่มนี้อยู่ที่ 9.3 ล้านปอนด์ ซึ่งเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่าตามเกณฑ์ เพิ่มขึ้น 2.2%

การดำเนินงานในรัฐนิวเจอร์ซีย์ถือเป็นรายได้ส่วนใหญ่ในช่วงครึ่งปีแรกสำหรับกลุ่มนี้ Gamesys กล่าว โดยมีอัตราการเติบโตเป็นเลขสองหลัก แม้ว่าประสิทธิภาพโดยรวมจะถูกลากลงโดยการรวมตลาดที่เลิกผลิตไปไว้ในตัวเลขของปีก่อนหน้า

ลี เฟนตัน ผู้บริหารระดับสูงของ Gamesys Group (ในภาพ) แสดงความคิดเห็นว่า “เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้ดูแลผลการดำเนินงานครึ่งปีที่แข็งแกร่งอีกครั้ง โดยรายงานรายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าทั่วทั้งกลุ่มเมื่อเทียบปีต่อปี” “แบรนด์ที่แข็งแกร่ง การควบคุมการปฏิบัติงาน และเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราช่วยให้เราสามารถขับเคลื่อนการเติบโตในตลาดที่จัดตั้งขึ้น เช่น สหราชอาณาจักร ในขณะเดียวกันก็ให้ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งในตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วในเอเชียและ [ส่วนที่เหลือของโลก]

“หัวใจของสิ่งนี้คือความมุ่งมั่นของเราที่จะเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ซึ่งมีความสำคัญในช่วงเวลาที่ผู้เล่นของเราหลายคนอยู่ในการล็อคดาวน์” เขากล่าวต่อ “ด้วยเหตุนี้ เราจึงดำเนินการอย่างเด็ดขาดในช่วงเวลาดังกล่าวเพื่อปรับปรุงการปกป้องผู้เล่นของเรา ทั้งผ่านการลงทุนในความสามารถและทรัพยากรใหม่ๆ และการยุติกิจกรรมทางการตลาดบางอย่าง

“เราเชื่อว่าฐานลูกค้าที่ขยายใหญ่ขึ้นและมีส่วนร่วมสูงนี้จะเป็นกุญแจสำคัญในการขับเคลื่อนการเติบโตอย่างยั่งยืนในอนาคต วางตำแหน่งเราให้ดีสำหรับโอกาสที่น่าตื่นเต้นในอนาคต”

เมื่อเปลี่ยนไปเป็นค่าใช้จ่ายในครึ่งปีแรก ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นอย่างมากหลังจากการซื้อกิจการของ Gamesys ซึ่งเพิ่มขนาดของธุรกิจอย่างมีนัยสำคัญ ต้นทุนและค่าใช้จ่ายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 97.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 300.4 ล้านปอนด์ สาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก (เป็น 181.3 ล้านปอนด์) และค่าใช้จ่ายในการบริหาร (เป็น 107.1 ล้านปอนด์)

รายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งประกอบด้วยรายได้ลบด้วยค่าธรรมเนียมการด้อยค่าของค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่าย 3.0 ล้านปอนด์ และค่าใช้จ่ายในการบริหารน้อยกว่า 46.4 ล้านปอนด์ในค่าตัดจำหน่ายและค่าเสื่อมราคา มีจำนวน 103.2 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 19.2%

ค่าใช้จ่ายทางการเงินรวม 12.9 ล้านปอนด์ หลังจากนั้นรายได้สุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 6.3 ล้านปอนด์ในครึ่งปีแรกของปี 2019 เป็น 26.7 ล้านปอนด์ หลังจากจ่าย

ภาษี 3.4 ล้านปอนด์ และแฟคตอริ่งในการสูญเสียเงินตราต่างประเทศ 6.6 ล้านปอนด์ รวมทั้งกำไร 4.4 ล้านปอนด์จากการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน และขาดทุน 1.5 ล้านปอนด์สำหรับการแลกเปลี่ยนอัตราดอกเบี้ย กำไรสุทธิของกลุ่ม Gamesys สำหรับช่วงเวลานั้น อยู่ที่ 20.0 ล้านปอนด์ ซึ่งถือเป็นพัฒนาการที่สำคัญจากยอดรวม 4.0 ล้านปอนด์ของปีที่แล้ว

เมื่อมองไปข้างหน้า ธุรกิจกล่าวว่า “มีความคืบหน้าอย่างมาก” ในการรวมธุรกิจ Gamesys กับ JPJ Group จนถึงจุดที่ Simon Wykes ผู้อำนวยการการเปลี่ยนแปลงจะสิ้นสุดบทบาทของเขาในวันที่ 30 กันยายน และลาออกจากคณะกรรมการผู้ดำเนินการ

“Simon เป็นส่วนสำคัญของทีมที่ส่งมอบการซื้อกิจการของ Gamesys และได้กำหนดรูปแบบการรวมกันของธุรกิจทั้งสองตั้งแต่เสร็จสิ้น” Gamesys กล่าว “คณะกรรมการขอขอบคุณเขาสำหรับผลงานอันยิ่งใหญ่ของเขาในช่วงสามปีที่ผ่านมาและขอให้เขาประสบความสำเร็จในอนาคต”

ขณะเดียวกัน นีล กูลเดน ประธานกรรมการบริหาร จะกลับสู่ตำแหน่งประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหาร โดยมีผล 1 ตุลาคมนี้ เขาอธิบายว่าเมื่อนำธุรกิจผ่านช่วง “การเปลี่ยนแปลง” เขารู้สึกว่าถึงเวลาที่เหมาะสมที่จะถอยกลับ

“หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Gamesys ในเดือนกันยายน 2019 ตอนนี้เรามีทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ และประสบความสำเร็จในการผสานรวมธุรกิจทั้งสองเข้าด้วยกันและส่งมอบ

ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งและยั่งยืน” Goulden อธิบาย “ธุรกิจอยู่ในมือที่ดีมาก และฉันหวังว่าจะได้สนับสนุนลีและทีมของเขาในอนาคต”เมื่อมองไปยังไตรมาสที่สาม Gamesys กล่าวว่าผลการดำเนินงานในครึ่งปีแรกที่แข็งแกร่งยังคงดำเนินต่อไปในตลาดหลักๆ

“ในขณะที่เรายังคงตระหนักดีถึงความไม่แน่นอนของเศรษฐกิจมหภาคที่เกิดจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 พอร์ตโฟลิโอแบรนด์คุณภาพสูง การควบคุมการปฏิบัติงาน และแพลตฟอร์ม

เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการจัดการกับโอกาสในการเติบโตที่รออยู่ข้างหน้า” ผู้ปฏิบัติงานอธิบายด้วยเหตุนี้ จึงคาดว่ารายได้ทั้งปีและปรับ EBITDA ให้เสร็จสิ้น “อย่างสะดวกสบาย” กว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้

อาจฉลองวันเกิดครบรอบ 10 ปีในปี 2020 แต่ Push Gaming เพิ่งเริ่มดำเนินการตามแผนการขยายเชิงรุก ผสมผสานการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญและเปิดตัวกับลูกค้าระดับบน แต่ท่ามกลางสภาวะกฎระเบียบที่หนาวเหน็บมากขึ้นเรื่อยๆ และในแนวดิ่งที่มีการแข่งขันสูงที่สุดแห่งหนึ่งของวงการเกม มีแผนจะดำเนินต่อไปอีกสิบปีอย่างไร?

Push Gaming เริ่มต้นชีวิตในปี 2010 เนื่องจากธุรกิจนำเสนอเนื้อหาบนบกสำหรับการเล่นออนไลน์ ในช่วงเวลาที่คุณภาพที่เสนอในแต่ละช่องมีความแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ

“ไม่มีใครที่จะนำเกมเหล่านั้นและแจกจ่ายซ้ำทางออนไลน์” James Marshall ผู้บริหารระดับสูงของซัพพลายเออร์ (ในภาพ) อธิบาย “GameAccount [ตอนนี้ GAN] กำลังเข้ามาถึงจุดนั้น แต่รู้สึกเหมือนเป็นโอกาสที่ดีจริงๆ ในการจัดตั้งบริการที่นำเกมออนไลน์ จัดการการจัดจำหน่าย”

Marshall ยอมรับว่าต้องใช้เวลาสักพักสำหรับเขาและหุ้นส่วนธุรกิจ และ Winston Lee หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของ Push ในการทำให้ธุรกิจดำเนินต่อไป แม้ว่าจะบอกว่านี่เป็นโมเดลธุรกิจที่มั่นคงสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจ

พ่อค้าคนกลางสองคน แน่นอนว่าตอนนี้ Push กำลังผลิตเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ แทนที่จะนำชื่อผู้พัฒนาจากภาคพื้นดินมาใช้ในช่องใหม่ Marshall กล่าวว่าไม่เพียงแต่สตูดิโอภาคพื้นดินที่ขยับออนไลน์เป็นปัจจัยหนึ่งเท่านั้น แต่ผลตอบแทนในเชิงพาณิชย์ยังอ่อนแอพอสมควรอีกด้วย

“เราไม่มีแพลตฟอร์มของเราเอง จึงมีพ่อค้าคนกลางสองคน” เขากล่าว “ก่อนที่เราจะสามารถแย่งชิงส่วนแบ่งของเรา ผู้เล่น แพลตฟอร์ม และซัพพลายเออร์ ตัดขาด ดังนั้นจึงไม่มีรูปแบบเชิงพาณิชย์ที่แข็งแกร่งพอที่จะสร้างรายได้”

อย่างไรก็ตาม ณ จุดนี้มือถือได้กลายเป็นช่องทางการเติบโตหลักโดยได้รับแรงหนุนจาก Quickspin (ตั้งแต่ Playtech ได้มา) และ NetEnt อย่างไรก็ตาม Marshall เสริมว่าชื่อแรก ๆ ได้รับการออกแบบให้คล้ายกับ “เครื่องจักรบนบกเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า”

การเปลี่ยนไปใช้โหมดแนวตั้ง – ในช่วงแรก ๆ ของคาสิโนบนมือถือซึ่งมักถูกยกย่องว่าเป็นนวัตกรรมที่สำคัญ – จุดประกายการขยายตัวของ Push ไปสู่การพัฒนาภายในองค์กร ผ่านข้อตกลงเพื่อพัฒนาสองชื่อพิเศษสำหรับ Kindred Group “นั่นเป็นจุดเริ่มต้นของเราในการสร้างการดำเนินการพัฒนาของเราเอง” เขากล่าว

อย่างไรก็ตาม นับตั้งแต่นั้น Push ก็ยังคงแก้ไขแผนงานเนื้อหาที่ค่อนข้างเล็ก โดยเน้นไปที่ชื่อบางส่วน ในขณะที่สตูดิโออื่นๆ ทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็ก ได้ใช้แนวทาง ‘maximalist’ มากขึ้น ในมุมมองของ Marshall มีสตูดิโออื่นๆ คอยให้บริการเสียง ดังนั้น Push จึงสามารถมุ่งเน้นไปที่คุณภาพได้

“ผู้ให้บริการได้รับบริการด้วยเนื้อหาจำนวนมากอยู่แล้ว” เขากล่าว “แนวทางของเราคือ นักเตะต้องการอะไร? พวกเขาต้องการเกมที่คล้ายคลึงกันมากหรือต้องการเล่นอะไรที่แปลกใหม่หรือไม่?

“ฉันคิดว่ามันเป็นทั้งสองอย่าง คู่แข่งต้องจัดการกับปริมาณ จึงไม่เป็นปัญหาสำหรับคาสิโนหรือผู้เล่น พวกเขาจะได้รับเกมใหม่หรือห้าเกมในแต่ละสัปดาห์ เรากำลังพยายามจัดหาสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ และสร้างเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น เพื่อให้ผู้เล่นและผู้ดำเนินการสามารถตั้งตารอการเปิดตัวล่าสุดได้”

เขากล่าวว่า “แนวทางของสายพานลำเลียง” ในการพัฒนาจะหยุดทีมของเขาจากการสร้างชื่อที่ “ไม่เหมือนใคร” แม้ว่าสิ่งนี้จะได้ผล “ดีมาก” สำหรับธุรกิจ เขายอมรับว่าเพื่อให้มีความสามารถในการแข่งขันมากขึ้น การเพิ่มจำนวนหนังสือใหม่จึงเป็นสิ่งจำเป็น“ไม่ใช่โดยการผลิต 50 เกมบวก แต่รูปแบบการเปิดตัวที่ทำให้เราแข่งขันในตลาดได้มากขึ้น” เขากล่าวเสริม

คุณลักษณะและฟังก์ชันการทำงานที่มากกว่าปริมาณและในขณะที่จำนวนเกมที่ไม่ซ้ำใครจริงๆ อาจมีบางสิ่งที่แตกต่างออกไป แต่ก็ไม่รับประกันความสำเร็จ สำหรับผู้เริ่มต้น ดังที่ Marshall ชี้ให้เห็น เป็นการยากมากที่จะสร้างชื่อที่รับประกันผลงานได้ดี

เขากล่าวว่า Push มีอัตราการโจมตีที่แข็งแกร่ง หากผิดปรกติ โดยที่ 60% ถึง 70% ของชื่อทำงานได้ดี และจะรักษาอัตราการตีนั้นไว้ แม้ว่าจะมีชื่อมากขึ้นก็ตาม ที่จะขับเคลื่อนแผนการขยาย

“เราจะไม่มีวันทำทุกอย่างให้ถูกต้อง แต่เราจำเป็นต้องลงรายละเอียดจริงๆ ว่าผู้เล่นชอบอะไร พวกเขาอาจจะชอบอะไรต่อไป และสิ่งที่พวกเขาไม่ต้องการ” เขากล่าว การเรียนรู้สิ่งที่ผู้เล่นไม่ต้องการมีความสำคัญตาม Marshall เนื่องจากจะช่วยให้นักพัฒนาทราบว่าคุณลักษณะใดที่ควรหลีกเลี่ยง และทำให้กระบวนการออกแบบมีประสิทธิภาพมากขึ้น

“ในที่สุดมันก็ยากมาก”สมรภูมิที่เขาเห็นคือการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ปริมาณผู้เล่น และประสิทธิภาพของเกมแต่ละเกม มากกว่าน้ำหนักของตัวเลข คุณลักษณะและฟังก์ชันการทำงานมากกว่าปริมาณในระยะสั้น

Marshall เชื่อว่าสิ่งนี้กำลังได้รับความช่วยเหลือจากการเข้าซื้อกิจการของผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกม GSI ประกาศในเดือนมกราคมปีนี้ สิ่งนี้ทำให้ Push เข้าถึงโซลูชันต่างๆ เช่น Hive Remote Gaming Platform และ Mesh Aggregator ไม่ต้องพูดถึงความเชี่ยวชาญของทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม (และอดีตหัวหน้าฝ่ายเทคนิคของ OpenBet) Paul Evison และ Paul Beattie

จนกระทั่งถึงข้อตกลงนี้ Push เป็นเพียงสตูดิโอเกมส่วนหน้าเท่านั้น แต่ควบคุมชะตากรรมของตนได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยแพลตฟอร์มของตัวเอง มันสร้างขึ้นจากความสัมพันธ์ที่มีอยู่ระหว่างธุรกิจต่างๆ ซึ่งเห็นว่า Push ได้รับอินสแตนซ์ของเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของ GSI และเลเยอร์การผสานรวม และ Marshall กล่าวว่าการทำงานร่วมกันนี้ “เป็นการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้กับธุรกิจ”

“มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะแยกทางกันเมื่อการส่งมอบโค้ดเสร็จสมบูรณ์” เขาอธิบาย “บริษัทต่าง ๆ เข้ากันได้ดีมาก ศักยภาพนั้นยิ่งใหญ่กว่ามาก เมื่อพิจารณาจากความเร็วและการทำงานร่วมกันของทีม มากกว่าการแยกธุรกิจ”

ข้อตกลงดังกล่าวมีผลกระทบในทันที และ “มีส่วนร่วมอย่างแน่นอน” ในข้อตกลงการจัดหาของ Push กับ GVC Holdings ซึ่งประกาศเมื่อเดือนเมษายน และ William Hill ซึ่งเปิดตัวเนื้อหาในเดือนนั้น

“สหราชอาณาจักรไม่ใช่ตลาดหลักสำหรับเรา เนื่องจากเราทำงานร่วมกับพันธมิตร เราจึงมุ่งเน้นไปที่สแกนดิเนเวียและส่วนอื่นๆ ของยุโรป” Marshall กล่าว “เป็นเรื่องดีที่ได้รับข้อตกลงเหล่านี้กับแบรนด์ขนาดใหญ่ในสหราชอาณาจักร ในที่สุดแพลตฟอร์มก็เปิดโอกาสให้เราควบคุมและดำเนินการในตลาดที่เราต้องการและควบคุมการจัดจำหน่ายโดยทั่วไป”

ความไม่แน่นอนด้านกฎระเบียบหลังจากที่ได้ระดมทุนจำนวนมากในช่วงสามปีที่ผ่านมา หลังจากใช้เวลาเกือบทั้งชีวิตในการเริ่มต้นธุรกิจใหม่ Push มีลูกค้าและเทคโนโลยีเพื่อเพิ่มการเติบโต อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้เกิดขึ้นพร้อมกับช่วงเวลาของความไม่แน่นอนที่สำคัญสำหรับคาสิโนออนไลน์ โดยเฉพาะสล็อต

ในบริเตนใหญ่ มีโมเมนตัมเพิ่มขึ้นหลังขีดจำกัดเงินเดิมพันระหว่าง 1 ถึง 5 ปอนด์ ในเยอรมนี ผู้เล่นจะถูกจำกัดเงินเดิมพัน 1 ยูโรต่อการหมุน ในสวีเดน วงเงินเงินฝากประจำสัปดาห์ SEK5,000 มีผลบังคับใช้ กฎระเบียบมีแนวโน้มที่จะจำกัดการเติบโต หรือแม้แต่ทำให้รายได้ของคาสิโนลดลงในปีต่อๆ ไป

แทนที่จะคร่ำครวญถึงสภาพอากาศเช่นนี้ มาร์แชลรีบกล่าวอย่างรวดเร็วว่าเขาเห็นว่ากฎระเบียบใหม่เป็นสิ่งที่ดี อุตสาหกรรมนี้เป็นอย่างไรและควรพัฒนาอย่างไร เขากล่าว แต่เขาเสริมว่า สล็อตได้รับการออกแบบให้เป็นรูปแบบของความบันเทิง หากการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคตามข้อบังคับทำให้มูลค่าความบันเทิงหมดไป ธุรกิจจะไม่สามารถทำงานได้อีกต่อไป

“สิ่งที่ผมกังวลมากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับข้อกำหนดทางเทคนิค กำลังทำลายประสบการณ์ความบันเทิง” เขากล่าว “ด้วยข้อกำหนดบางประการเหล่านี้ ไม่มีหลักฐานว่าข้อกำหนดเหล่านี้ลดอันตรายจากการพนัน“กฎเกณฑ์ต้องปฏิบัติได้จริง หน่วยงานกำกับดูแลจำเป็นต้องเข้าใจผู้จ่ายเงินส่วนใหญ่ที่ไม่มีปัญหาเรื่องการพนัน

“ด้วยการทำลายองค์ประกอบความบันเทิงอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นการจำกัดเงินเดิมพัน เวลาหมุน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเยอรมนี ซึ่งจะส่งผลเสียต่อมูลค่าความบันเทิงของเกมนั้น” มาร์แชลกล่าว “หากคุณขจัดความตื่นเต้นนั้นออกไปด้วยกฎข้อบังคับ แทบจะแน่นอนว่าผู้เล่นจะย้ายไปยังไซต์ที่ผิดกฎหมาย”

ในขณะที่เขาชี้ให้เห็นว่ากฎระเบียบส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อผู้ปฏิบัติงาน แต่เขารู้สึกว่าซัพพลายเออร์สามารถมีบทบาทอย่างแข็งขันมากขึ้นในการหารือกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น

“ผมคิดว่าสำหรับเราในฐานะซัพพลายเออร์ สิ่งสำคัญสำหรับเราคือการทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานที่อยู่ในระดับแนวหน้าของระเบียบข้อบังคับ” เขาอธิบาย “ส่วนใหญ่ตกอยู่ที่ตัวดำเนินการ แต่เราไม่ควรปล่อยให้เรื่องนั้นกับลูกค้าของเราและมองว่าเป็นปัญหาของพวกเขา เราต้องหาวิธีสนับสนุนพวกเขา”

ผู้ปฏิบัติงานสามารถช่วยเหลือคู่ค้าซัพพลายเออร์ของตนได้เท่าเทียมกันโดยพูดถึงพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงมาตรฐานทางเทคนิคใหม่ เนื่องจากธุรกิจ B2C มีแนวโน้มที่จะโต้ตอบกับหน่วยงานกำกับดูแลมากขึ้นและมีอิทธิพลมากขึ้นกับหน่วยงานเหล่านี้ Marshall เชื่อว่าพวกเขาจำเป็นต้องเน้นถึงสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคเปลี่ยนประสบการณ์ของผู้เล่น

การสร้างอุตสาหกรรมที่มีความรับผิดชอบและยั่งยืนเป็นสิ่งสำคัญ เขากล่าวเสริม แต่ความสามารถในการเล่นก็เช่นกัน หากผู้เล่นไม่สนุก พวกเขาจะพบเว็บไซต์ที่ให้ความบันเทิงมากกว่า

แม้จะต้องเผชิญกับปัญหาเหล่านี้ Marshall เชื่อว่ายังมีช่องว่างที่สำคัญสำหรับการเติบโตที่ Push เขาบอกว่าเพิ่งเริ่มกระบวนการระดมทุน การสนับสนุนทำให้ซัพพลายเออร์สามารถขยายตัวได้อย่างมีนัยสำคัญในระยะเวลาอันสั้น

“ความท้าทายสำหรับเราในตอนนี้คือการจัดลำดับความสำคัญของโอกาสและการทำความเข้าใจศักยภาพที่มีอยู่” เขากล่าว “เรามีโอเปอเรเตอร์รายใหญ่จำนวนมากที่เรากำลังเปิดตัวด้วยในขณะนี้ และมีการเปิดตัวระดับหนึ่งหลายครั้งในช่วงห้าปีที่ผ่านมา

“อย่างที่กล่าวมา แม้ว่าจะมีการเติบโตทั้งหมดนี้ แต่ก็ยังมีลูกค้าใหม่ที่มีศักยภาพจำนวนมากและตลาดอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับเราที่ยังไม่ได้เข้าไป” “มีโอกาสมากมายสำหรับเรา เราประสบความสำเร็จมามากแล้ว แต่ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้ ซึ่งน่าตื่นเต้นมากสำหรับเราในธุรกิจเฟสใหม่ที่เรากำลังจะก้าวเข้าสู่ธุรกิจนี้”